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科目一覧へ戻る/Return to the Course List | 2022/08/26 現在/As of 2022/08/26 |
開講科目名 /Course |
コミュニケーション論文献研究a/ADVANCED READINGS IN COMMUNICATION(A) |
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開講所属 /Course Offered by |
外国語学部英語学科/FOREIGN LANGUAGES ENGLISH |
ターム?学期 /Term?Semester |
2022年度/2022 Academic Year 春学期/SPRING SEMESTER |
曜限 /Day, Period |
金4/Fri 4 |
開講区分 /semester offered |
春学期/Spring |
単位数 /Credits |
2.0 |
学年 /Year |
3,4 |
主担当教員 /Main Instructor |
松本 健太郎 |
教員名 /Instructor |
教員所属名 /Affiliation |
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松本 健太郎 | 英語学科/ENGLISH |
授業の目的?内容 /Course Objectives |
本講義のテキストとして選定する『ポケモンGOからの問い:拡張された世界のリアリティ』は、2016年にリリースされた位置情報ゲームをめぐって、様々な分野の研究者がこれを論じた論集である。本講義では、まず本書の内容について講義形式での解説を加えたうえで、グループごとにテキストに関するレジュメ発表をおこなってもらう。さらに学期の後半には、それまでのレジュメ発表をつうじて学習したことをもとに、グループごとに研究発表をおこなってもらう予定である(その形式面を含めた詳細に関しては初回授業時に指示する)。 | ||||||||||
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授業の形式?方法と履修上の注意 /Teaching method and Attention the course |
本講義は2024欧洲杯投注官网_沙巴博彩公司-官网平台感染症が収束するまでの当面のあいだ、Zoomをもちいてリアルタイム形式で実施予定である。配布物?提出物に関しては、manabaをやりとりする予定である。 | ||||||||||
事前?事後学修の内容 /Before After Study |
テキストをもちいた予習および復習。 | ||||||||||
テキスト1 /Textbooks1 |
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テキスト2 /Textbooks2 |
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テキスト3 /Textbooks3 |
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参考文献等1 /References1 |
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参考文献等2 /References2 |
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参考文献等3 /References3 |
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評価方法 /Evaluation |
提出物 50%、 プレゼンテーション50% | ||||||||||
関連科目 /Related Subjects |
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備考 /Notes |
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到達目標 /Learning Goal |
回 /Time |
授業計画(主題の設定) /Class schedule |
授業の内容 /Contents of class |
事前?事後学修の内容 /Before After Study |
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1 | ガイダンス | 概要説明、プレゼンテーション担当者決定 | |
2 | レジュメ発表① | 巻頭インタヴュー 多孔化からみるポケモンGO | |
3 | レジュメ発表② | 第1章 ポケモンコンテンツの系譜 | |
4 | レジュメ発表③ | 第3章 ポケモンGOのリアリティ | |
5 | レジュメ発表④ | 第5章 いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか | |
6 | レジュメ発表⑤ | 第6章 ポケモンGOでゲーム化する世界 | |
7 | レジュメ発表⑥ | 第8章 現実はいかにして拡張されたのか | |
8 | レジュメ発表⑦ | 第12章 資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚 | |
9 | レジュメ発表⑧ | 第14章 ポケモンGOという旅 | |
10 | 研究発表① | 第1班/第2班 | |
11 | 研究発表② | 第3班/第4班 | |
12 | 研究発表③ | 第5班/第6班 | |
13 | 研究発表④ | 第7班/第8班 | |
14 | 総括 | これまでの講義を振り返って |