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シラバス参照/View Syllabus

授業情報/Class Information

科目一覧へ戻る/Return to the Course List 2024/08/29 現在/As of 2024/08/29

基本情報/Basic Information

開講科目名
/Course
プログラミング論b/PROGRAMMING THEORY(B)
開講所属
/Course Offered by
経済学部経営学科/ECONOMICS MANAGEMENT
ターム?学期
/Term?Semester
2024年度/2024 Academic Year  秋学期/FALL SEMESTER
曜限
/Day, Period
木2/Thu 2
開講区分
/semester offered
秋学期/Fall
単位数
/Credits
2.0
学年
/Year
2,3,4
主担当教員
/Main Instructor
柏原 賢二
遠隔授業科目
/Online Course

担当教員情報/Instructor Information

教員名
/Instructor
教員所属名
/Affiliation
柏原 賢二 経営学科/MANAGEMENT
授業の目的?内容
/Course Objectives
このプログラミング論bの授業は、経済学部の学位授与方針(DP)、及び、教育課程の編成?実施方針(CP)の示す、「倫理観を中核とする教養に基礎付けられた経済学、経営学?情報、環境学の専門知識」のうち、情報学の理論的、及び実践的な知識の獲得を目指すものである。情報?統計分析に関する専門知識を習得し、コンピュータを実践的な技能を身につけ、社会現象や人々の意識•行動について分析のうえ、見解を提示できるようにすることが教育目標である。コンピュータアーキテクチャ等の授業で学習している内容を踏まえ、さらに発展的な内容を学ぶ。
春学期の授業に引き続き、コンピュータを使って、初歩的なプログラミングの演習を行なう。それを通じて、コンピュータ上でプログラムの動く仕組みを学ぶ。言語としては、標準的なプログラミング言語として広く普及しているPythonを用いる。
具体的には、以下のようなPythonプログラミングに関する事項を学ぶ。辞書型、関数、テキスト処理、オブジェクト指向プログラミングについて学ぶ。
授業の形式?方法と履修上の注意
/Teaching method and Attention the course
各回の授業の前半で主に解説を行い、授業の後半が演習時間に当てられる。各回の課題を含んだ授業スライドは適宜、manabaのコースコンテンツにおいて、PDF形式で公開される。履修学生は、授業において解説を聞いたあと、その課題に取り組む。問題が解けない場合は、解けるように個別の指導も行う。プログラムコードに併せて実行結果もmanabaのレポート機能により毎回、提出してもらう。
大学の教室のノートパソコンを利用する場合は、USBメモリを持ってくる必要がある。
秋学期の授業は春学期で学んだ内容を前提に行われる。秋学期から履修も可能ではあるが、春学期に学んだ内容を各自、自習により、よく身につけないと、毎回の課題を提出していくのが困難だと思われる。
事前?事後学修の内容
/Before After Study
事前:manabaで授業前にスライドが公開されるので、授業で行う内容について適宜、予習すること。(2時間程度)
事後:授業内容について復習をしておくこと。演習問題が解けなかった場合に、どうして解けなかったのか振り返ることが望ましい。わからない点がある場合は、メール等で講師に質問すると良い。(2時間程度)
テキスト1
/Textbooks1
書籍名
/Title
著者
/Author name
出版社
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
テキスト2
/Textbooks2
書籍名
/Title
著者
/Author name
出版社
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
テキスト3
/Textbooks3
書籍名
/Title
著者
/Author name
出版社
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
参考文献等1
/References1
書籍名/???名
/Title
著者
/Author name
出版社/URL
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
参考文献等2
/References2
書籍名/???名
/Title
著者
/Author name
出版社/URL
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
参考文献等3
/References3
書籍名/???名
/Title
著者
/Author name
出版社/URL
/Publisher
ISBN
/ISBN
その他(任意)
/other
評価方法
/Evaluation
評価方法は、各教員によって異なるので、manaba等を参照すること。
関連科目
/Related Subjects
コンピュータ?アーキテクチャ、情報通信ネットワーク、アルゴリズム論、マルチメディア論、情報システム論、データベース論、データマイニング論、ウェブデザイン論など
備考
/Notes
テキストは特に指定しない。
到達目標
/Learning Goal
プログラミング言語に関する専門知識を習得し、実際にプログラミングができるようにする。

/Time
授業計画(主題の設定)
/Class schedule
授業の内容
/Contents of class
事前?事後学修の内容
/Before After Study
1 ガイダンスと春学期の授業内容の復習 秋学期の授業についてのガイダンス。春学期に学んだ授業内容を復習する。 manabaにて事前にスライドを公開するので春学期に習ったことを復習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
2 関数の定義--じゃんけんゲームを題材に-- 過去に学習したじゃんけんゲームのプログラムを関数を利用して書き換える。 manabaにて事前にスライドを公開するので乱数の発生の仕方などについて復習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
3 カウンタ--素因数分解を題材に-- 素因数分解を題材に、個数を数える変数であるカウンタの使い方を学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するので文字列の処理について予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
4 モンテカルロ法による円周率の求め方 モンテカルロ法を利用した円周率の近似値計算について扱う。 manabaにて事前にスライドを公開するのでリストの処理について予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
5 文字列の処理と文字コード 文字列の操作と、文字コードについて学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するので関数について予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
6 リスト、タプル、集合、辞書 リストの操作の復習と、タプル、集合、辞書について学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するので関数について予習復習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
7 テキストファイルの入出力 テキストファイルの読み込み方と書き込み方について学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するので関数について予習復習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
8 csv形式とjson形式 csv形式やjson形式のテキストデータの読み書きについて学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するのでPythonのテキストファイルの処理の方法について予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく
9 pandasによる表計算とmatplotlibによるグラフ描画 データ処理ライブラリのpandasと各種グラフの描画ライブラリであるmatplotlibの使い方について学ぶ。 manabaにて事前にスライドを公開するのでテキストファイルの処理について予習しておくとよい。(2時間)授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
10 テキストファイルの処理の応用1 テキストファイルの処理の応用、その1。 manabaにて事前にスライドを公開するのでテキストファイルの処理について予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
11 テキストファイルの処理の応用2 テキストファイルの処理の応用、その2。 manabaにて事前にスライドを公開するのでテキストファイルの処理について予習復習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時
12 オブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向について学ぶ。クラスを定義する。 manabaにて事前にスライドを公開するのでオブジェクト指向プログラミングについて予習しておくとよい。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(
13 オブジェクト指向と関数 オブジェクト指向の続きとして、クラスの中に関数を定義する。 manabaにて事前にスライドを公開するのでクラス内に定義される関数につい予習しておくとよい。(2時間)授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する。(2時間)
14 オブジェクト指向と応用 オブジェクト指向の応用例として、ベクトルを扱うクラスを定義する。 manabaにて事前にスライドを公開するのでオブジェクト指向プログラミングに関して復習しておく。(2時間) 授業中の解答が間違っていた場合は授業後にどの部分の理解が足りなかったかよく復習する(2時間)

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